疯狂上帝重生记:Molyneux力挽狂澜创奇迹

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22cans工作室CEO Simon Phillips上任后重振公司形象

刚加入22cans工作室的CEO Simon Phillips,在经历了公司士气低落和背弃承诺的危机后,迅速将焦点转向重塑工作室形象。在最近的采访中,Phillips分享了他的计划。

危机背景:承诺未兑现引发舆论风波

Peter Molyneux,著名游戏《神鬼寓言(Fable)》的设计者,曾雇佣Simon Phillips来审查22cans工作室的经营事务,而自己则专注于游戏设计。今年二月,22cans工作室承诺通关《Curiosity》的玩家将在其公司一款扮演上帝的游戏《上帝也疯狂(Godus)》中获得特定奖励。20岁的苏格兰小伙Bryan Henderson通关了《Curiosity》,却未收到承诺的奖励,引发舆论哗然。

Phillips的乐观态度与工作重心

尽管面临诸多挑战,包括《上帝也疯狂》的合作设计者Dan Atttridge在四月离职,Phillips选择留下并保持乐观。他表示,自己将致力于22cans工作室的金融工作,让Molyneux能够专注于游戏设计。

Molyneux的新项目与幕后工作

Molyneux将工作重心转移到新项目中,目前尚未透露任何信息。Phillips认为,Molyneux将在需要再次回到聚光灯下之前,保持幕后工作。

弥补《Curiosity》通关获胜者Henderson

对于《Curiosity》游戏通关获胜者Henderson,Phillips表示,他正在努力弥补这位一无所获的获胜者。

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