《FIFA 14》开发75%突破发售,9月24日震撼来袭,体验全新足球盛宴

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《FIFA 14》开发进度公布:75%完成,次世代主机版与现役主机版差异不大

EA Sports近期在香港举办了一场《FIFA 14》的记者通气会,会上透露了游戏开发进度及未来计划。据悉,目前《FIFA 14》的开发进度已经达到了75%,正处于Bug修补和细节调整阶段。游戏的新特性已经全部制作完成,但平衡性方面还需要进一步调整。

无球跑动球员AI改进,次世代主机版与现役主机版差异不大

在通气会上,EA Sports制作人牧田和也提到,《FIFA 14》中无球跑动的球员AI进行了改进,但由于尚未完成最后的工作,还需要进一步处理。由于临近游戏主机世代交接,《FIFA 14》将在PS3/Xbox 360现役主机以及PS4/Xbox One次世代主机上发售。尽管次世代主机机能提升,但PS4/Xbox One版《FIFA 14》在图像质量以及流畅度方面仅有些许差异,基本的游戏模式、玩法等并无区别。

球员及联赛数据丰富,每周更新

在球员及联赛数据收集方面,《FIFA 14》将继续延续前作《FIFA 13》的丰富程度。据悉,《FIFA 14》将收录更多的真实球员、俱乐部等数据,并有望在每周都进行游戏内数据更新。

发售日期及平台公布

《FIFA 14》预定将于2013年9月24日发售,日版发售日为10月17日。游戏将登陆PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One/PC/PS Vita等多个平台。目前,美国亚马逊、Gamestop等平台已经开始接受该游戏的预定,该游戏还将通过EA Origin游戏平台发售。

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