发布前六月游戏搜索热,揭秘40%流量新奥秘
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Google发布《了解当代玩家》报告:揭示玩家搜索与购买行为
据国外媒体报道,Google近期发布了一份名为《了解当代玩家》的研究报告,深入分析了玩家对知名游戏的搜索和购买行为。报告指出,玩家对游戏作品的搜索频率逐渐增加,对新作品的关注周期可长达一年。搜索量增长显著:桌面与移动游戏搜索量同比大幅提升
Google表示,该研究数据基于2010年和2011年20款最畅销游戏的“数亿条搜索”。结果显示,桌面游戏搜索同比增长了20%,移动游戏搜索同比增长168%。发布周期搜索量分析:发布前6个月搜索量最高
游戏作品通常都有一个发布生命周期,Google在此阶段统计搜索量。对于2011年的游戏,40%的搜索量产生于作品发布前6个月。28%搜索量产生于作品发布前1个月,而32%搜索量产生于发布后的3个月。用户行为分析:购买后4个月仍参与游戏活动
Google官方博客指出:“用户的计划、研究和考虑购买游戏作品的时间更早(6个月),购买作品4个月后,用户还会参与游戏活动,例如发表评论,谈论攻略和在线购买额外的游戏功能。”关键时期:市场营销人员需抓住说服用户购买的关键时刻
Google表示:“在之前的6个月,对于市场营销人员而言,这是说服用户作出购买决定的关键时刻。”延长发布周期提高销量:广告点击量与游戏销量密切相关
延长发布周期更有可能说服用户购买游戏。Google称,广告点击量与游戏销量息息相关。例如,如果一款游戏的广告点击量在发布前后10个月内可达25万,这款游戏将在发布后4个月内售出200至400万份。![]()
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