Epic引擎收费调整,游戏开发商无忧?揭秘新政策!

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虚幻引擎收费模式大变革:非游戏开发者将面临新收费策略

近日,Epic Games总裁Tim Sweeney在虚幻嘉年华2025大会上宣布,虚幻引擎的收费方式将发生重大调整,这一消息引起了广泛关注。据悉,新的收费模式将仅针对非游戏开发者,旨在为Epic Games带来更多收入。 目前,虚幻引擎是免费使用的,但一旦游戏收入超过100万美元,Epic将收取5%的版税。虚幻引擎的应用领域远不止游戏,还包括制造业等多个非游戏领域。由于这些领域的应用行为并不会产生游戏版税,Epic并没有从这些用户身上赚到钱。 为了改变这一现状,Sweeney宣布虚幻引擎将转为“基于工位”的许可模式,类似于Adobe软件。这意味着,任何将该引擎用于游戏开发以外用途的客户,都需要为每位使用该引擎的员工支付许可费。Sweeney并没有透露具体的调价方案,但表示价格不会过高也不会过低,将类似于Maya和Photoshop等工具。 值得注意的是,游戏开发者的条款将保持不变,他们仍可免费使用虚幻引擎,直到收入超过100万美元。教育工作者和学生也能继续免费使用虚幻引擎。对于独立电影制作人和其他“商业项目收入低于一定金额的人”来说,将有一个“最低门槛”让这些用户都能用得起虚幻引擎。 Sweeney还提到了Unity的调价策略以及公司最近的裁员情况。他表示,虚幻引擎的新收费方式与Unity不同,这是一项“必要的生存举措”。

虚幻引擎新收费模式:非游戏开发者需支付许可费

这一新的收费模式无疑将对非游戏开发者产生重大影响。对于制造业等领域的用户来说,他们需要为每位使用虚幻引擎的员工支付许可费,这可能会增加他们的成本。这也意味着Epic Games将能够从这些领域中获得更多收入。 对于游戏开发者来说,他们无需担心这一变化,因为游戏开发者的条款将保持不变。这意味着,他们仍可以免费使用虚幻引擎,直到收入超过100万美元。 虚幻引擎的新收费模式将有助于Epic Games从非游戏领域获得更多收入,同时也为游戏开发者提供了稳定的开发环境。 以上就是非法玩家原创的《虚幻引擎收费模式大变革:非游戏开发者将面临新收费策略》解析,更多深度好文请持续关注本站。

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评论列表
  1. CountNoble 回复
    Epic这收费调整还行啊,我开发小游没压力,新政策感觉能带来新机会,期待!
  2. Epic这政策,咱开发者还得再看看
  3. 心有林夕 回复
    Epic这调整看着还行,不过咱小开发者成本仍高,唉,做游戏真难。