DX12性能提升真相:揭秘新引擎奥秘

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DX12性能提升真相:揭秘新引擎奥秘

DX12革命性展望:现实与期望的差距

尽管DirectX多年未带来惊喜,DX12似乎预示着一场全新革命。在DX12真正到来之前,我们需要保持冷静。有开发者指出,DX12并非如想象中那般神奇。

游戏工作室Stardock正在开发DX12作品,CEO Brad Wardell基于此项目,表示DX12并非魔法,无法立即自动提升游戏性能,无论是PC平台还是Xbox One平台。

Wardell指出,DX12的一个瓶颈在于Xbox One主机中的DDR3内存。CPU和GPU需要共享这块内存,导致带宽和性能存在很大不足。与索尼PS4使用的高速GDDR5相比,这不能不说是微软设计上的一个败笔,也拖累了DX12。

尽管如此,Wardell仍然相信DX12能带来一定的游戏性能提升,但现阶段还为时过早,他也不方便透露太多。

DX12性能提升:微软的承诺与实际差距

在GDC 2015大会上,微软的Phil Spencer曾宣称DX12会给PC游戏带来20%的性能提升,但没有具体解释。按照惯例,这个比例存在不小的水分。

DX12的实际性能提升情况如何,目前尚无定论。尽管DX12有望带来性能提升,但具体效果还需时间验证。

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