断网即停玩?强制联网引众怒,揭秘游戏新痛点!
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近日,Xbox服务器突发故障,众多玩家反馈网络连接问题,甚至影响到单机游戏的游玩。外媒The Gamer的编辑Ben Sledge在体验《龙腾世纪4》时,也遭遇了“0x80832003”报错,并对当前游戏厂商的“强制联网”设计表达了不满。 Ben支持通过XGP、云游戏等方式联网游玩,但对一款已购买并下载到本地的游戏为何仍需联网感到困惑。服务器故障时,XSX主机瞬间成了价值500美元的摆设。对于实体光盘爱好者,XSX还能作为DVD播放器使用,而XSS玩家则彻底拥有了“砖头”。 回忆起学生时代,Ben曾因学业切断家中网络,尽管顺利考上大学,但他在Xbox 360版《上古卷轴:天际》中投入了大量时间。 Ben在文章结尾表示,他无法理解厂商的“退步”举措,如“云存档”、“交叉保存”、“截图上传云端”等,这些并非强制联网的必要条件。过去,没有这些功能,玩家依然能畅玩游戏,而需求完全可以等到联网后进行。 过去十几年,游戏行业虽取得长足进步,但在某些方面却出现了倒退。我们只想玩我们拥有的游戏,无论服务器是否在线。这样的要求过分吗?
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