《地铁逃离》E3演示VS实机画面:视觉震撼大对比!
33
6
《地铁:逃离》正式版画面解析:与2017E3演示对比,有何缩水之处?
《地铁:逃离》在上周末正式登陆PC、XB1、PS4三平台,尽管在发行过程中出现了一些争议,但游戏本身的品质还是得到了玩家和媒体的高度评价。IGN更是给出了85分的佳作评分。近日有玩家发现,与2017年E3曝光的试玩DEMO相比,《地铁:逃离》正式版的画面效果似乎有所缩水。
画面缩水,性能差异是主因
通过对比视频可以看出,正式版的XB1版本在画面表现上并没有达到早期宣传影像的逼真程度。这主要是因为Xbox和PC版在性能上存在差距。例如,PC版支持更多的毛发细节、高级的物理效果以及光追技术。尽管如此,鉴于2017年E3的演示也是在Xbox平台上运行的,正式版存在缩水的问题还是不容忽视。
场景忠于预告,关卡设计有变
在E3的演示中,游戏展示了地下和地上两个不同的区域场景,而正式版也忠于预告,很好地呈现了完整的区域场景。E3演示和正式版的部分关卡设计也有所不同,例如户外的变异熊怪,就经历了不同的死亡结局。
PC版画面表现或更接近演示
目前尚未找到PC版实机画面和E3宣传片的对比视频,但据推测,顶配的PC版《地铁:逃离》画面表现力会更加接近于演示。所幸的是,《地铁:逃离》暴露出来的部分缩水问题无伤大雅。与同一时期发售的隔壁《除暴战警3》相比,4A Games可以说是很良心了。
以上就是非法玩家原创的《地铁:逃离》画面解析,更多深度好文请持续关注本站。
![]()
GDC上光子亮出八大议题,为你探寻AI时代游戏实战的关键答案
数码宝贝物语,时空异客DLC3 解锁,全新进化剧情等你体验!