德国政府力投5000万欧元,打造创新游戏基金新篇章

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德国政府投资游戏产业,设立5000万欧元基金

近日,德国政府宣布将投入5000万欧元(约合3.9亿人民币)建立游戏基金,这是德国游戏产业投资首次达到国家层面。该基金将由德国邦联政府交通部和数字基础设施管理部分共同监管,并得到了德国联合政府中多个党派的支持。

游戏产业被视为创意驱动型产业,意义重大

德国财政委员会的Rüdiger Kruse MdB先生认为,游戏产业的发展是一项创意驱动型产业,无论在经济层面还是艺术层面都具有重要意义。德国游戏贸易体主管Felix Falk表示,新建立的5000万欧元游戏基金是德国游戏产业历史上的一次巨大飞跃,这将使德国游戏产业获得巨大的机遇。

德国游戏产业面临挑战,国家支持有望提升竞争力

Falk强调,英、法、加的游戏产业得到了国家的扶持,成本比德国厂商低30%。德国游戏大作的缺失,导致本国游戏销量下降。在德国,每100欧元的游戏开销中,只有6欧元是花费在本国游戏上的。德国邦联政府成立的游戏基金是德国游戏产业本年度的第二大成功表现。

全球游戏产业格局分析

纵观整个游戏市场,索尼、微软、任天堂长期引领着游戏产业的发展。这三家公司中,两家是日本企业,一家是美国企业,这也从一方面说明美国和日本是游戏产业的领军国家。游戏文化更成熟,分级制度更明确,英、法、加紧随其后。波兰有CDRP,德国有Crytek支撑门面。

国内游戏产业现状及挑战

国内虽然不缺优质作品,但大部分厂商对游戏的着重点还是在于盈利。这比较符合国内的现状,所以偏向于相对低成本、普及率更高、盈利范围更广的手机游戏和网络游戏。事实也证明,盈利的效果固然是存在的,但久而久之便形成了一股恶性循环。

国人游戏认知偏差及改变方向

国人对游戏的认知出现了偏差,因为玩游戏的门槛更低了,上手难度更小了。一些高质量的大作可能对于非硬核玩家来说不如一局短时间的《消消乐》或者《王者荣耀》来得痛快。改变整个游戏行业的风气需要游戏厂商、国人意识、国家支持、媒体宣传等多方面的力量来改变。而我们的电影、电视剧等传统娱乐行业尚未涉足分级、大众审美能力的提升,游戏行业可能还需等待,我们能做的也只有静观其变了。

德国政府力投5000万欧元,打造创新游戏基金新篇章

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