《DayZ》Alpha版测试:揭秘核心玩家眼中的“丑陋”真相

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《DayZ》Alpha版测试:揭秘核心玩家眼中的“丑陋”真相

《DayZ》Alpha独立版画面预警:创意总监透露画面重制进度及优化计划

《DayZ》的创意总监Dean “Rocket” Hall近日在接受采访时,对即将发布的alpha独立版进行了预警。他表示,虽然游戏的大部分区域都进行了重制,但仍有部分重制画面将在未来几个月内才能出现在游戏中。

“如果你对画面有顾虑,那么你不会在这个版本中玩得特别开心。”Hall说,“你可以等三个月或者六个月,甚至在最后发售的时候去买这个游戏,现在即将放出的这个版本只会让你失望。相反的,对于那些不太在乎外表的玩家会得到很好的体验。我们的目标就是让那些核心玩家能沉浸在游戏中,得到最好的体验。”

游戏优化计划:着重改善玩家数量增加时游戏帧率的稳定性

除了画面重制,Hall还透露,《DayZ》之后几个更新会着重改善玩家数量增加时游戏帧率的稳定性。他表示,虽然游戏还有很多缺陷,比如没有加入所有特性,画面没有全部提升等等,但在一大帮人12个月的努力下,他们终于解决了重要的结构问题。

“我们开发的热情依然高涨,虽然经过这么长时间的开发都已经很疲惫了。”Hall说,“本周我们聘用了一个新的程序员和设计师,也获得了《武装突袭3》制作组的帮助来组建自己的音效团队。”

期待Alpha测试表现:解决重要结构问题

对于即将到来的Alpha测试,Hall表示他们很期待,并知道游戏还有很多缺陷。但他强调,在经过一大帮人12个月的努力后,他们已经解决了重要的结构问题。

“我们期待Alpha测试的表现,我知道游戏还有很多缺陷,比如没有加入所有特性,画面没有全部提升等等。但在一大帮人12个月的努力下,我们终于解决了重要的结构问题。”Hall说。

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评论列表
  1. MerelyOnly 回复
    刚玩DayZ Alpha时卡到捡不了枪,懂核心玩家说的丑陋真相,糙感但藏物资时够带劲
  2. 这测试真不咋地,我玩着老卡,核心玩法也没多惊艳,丑陋实锤 。