《刺客信条》三部曲画面深度解析:起源、大革命、枭雄视觉新体验

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育碧E3发布会公布《刺客信条:起源》

育碧在本届E3展会上正式发布了备受期待的《刺客信条:起源》。这款游戏将背景设定在古代埃及,讲述了刺客兄弟会起源的故事。与此油管用户ACVideos制作了一支视频,对比了《刺客信条:大革命》、《刺客信条:枭雄》以及《刺客信条:起源》Demo版的三代正统续作的画面和动作。

画面动作对比,大革命依旧惊艳

在对比中,画面给人感觉最惊艳的依然是《刺客信条:大革命》。无论是光影效果还是物体的材质纹理细节,大革命都略胜一筹,同屏人数也堪称逆天。需要注意的是,以上《刺客信条:起源》对比视频为E3展会上的Alpha版demo,不代表实际画面。

《刺客信条:起源》游戏特色

距离前作《刺客信条:枭雄》已经过去了将近两年,从试玩的demo来看,育碧对于自己的当家IP还是希望尽可能的精细打磨,制作出精品的开放世界。游戏中加入了更多的RPG游戏元素,例如武器与装备都带有强化等级,击杀敌人后搜索战利品也不再需要读条,甚至还加入了场景互动元素,例如用弓箭碰触火就能变成火箭,以及空中射箭时转换为慢动作,都有几分《塞尔达:荒野之息》的意思。

游戏发售信息

《刺客信条:起源》将于10月28日正式登陆PC/PS4/Xboxone平台。以下是游戏的一些截图,供大家欣赏。

左中右分别是大革命、枭雄以及起源

光影和材质细节上看还是大革命最为惊艳,而起源demo版则给人一种糊了的感觉

《刺客信条》三部曲画面深度解析:起源、大革命、枭雄视觉新体验

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