《刺客信条:起源》技能树深度解析,升级系统全揭秘
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《刺客信条:起源》技能系统深度解析
在E3 2017微软发布会上,《刺客信条:起源》正式揭开神秘面纱。通过官方介绍及实机演示,我们了解到本作中加入了众多动作类RPG的要素,其中最引人注目的变化就是引入了升级系统以及技能树。
三大技能分支,丰富游戏体验
外媒GameSpot在E3 2017育碧相关活动中,在Xbox One X上试玩了《刺客信条:起源》。据介绍,本代作品中主角Bayek的技能数量非常多,从类别来看有三大分支,分别是猎人、战士和先知。这些技能既有主动技能也有被动技能,部分技能还需要逐层进行解锁。
猎人技能:弓箭与鹰的完美结合
猎人类技能对那些喜爱使用弓箭的玩家来说非常相宜。这类技能在强化弓箭的也与宠物鹰Senu的使用有很大关联。例如,通过升级“猎鹰袭扰”,玩家可以在静止模式下指挥猎鹰眩晕敌人,而这个技能的被动还能让猎鹰Senu在战斗中帮助你骚扰敌人。
战士技能:暴力美学,一击必杀
战士类技能简单粗暴,如果你更倾向于使用纯粹的暴力击杀对手,那么你可以选择主升这部分技能。从介绍上来看,这部分技能其实也相当有趣,比如盾牌冲锋、还有劫持(这项技能会将敌人拉下他乘坐的载具,接管载具的控制权)。
先知技能:盗贼的影子,神秘莫测
先知类技能主要涵盖了工具和一些小把戏的使用,比如放出烟幕、催眠镖、增加水下屏息时间、驯服动物(用催眠飞镖让动物睡着,然后再驯服它们)。这部分技能其实听起来更像是盗贼的技能,外媒GameSpot的体验者表示这部分的技能也是三类中定位最为模糊的一个。
《刺客信条:起源》将于10月27日发售,敬请期待。
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