《刺客信条:起源》地图深度解析:探索古埃及的奥秘
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《刺客信条:起源》地图揭秘:比《黑旗》大两倍,内容丰富体验佳
在众多玩家关注的《刺客信条:起源》中,地图大小无疑是一个热门话题。近日,《刺客信条:起源》的总监在接受GI采访时,就这一问题进行了详细解答。
地图大小:至少是《黑旗》Havana的两倍
总监Ashraf Ismail表示,虽然《起源》的地图大小与系列之前的游戏相比难以量化,但他可以确认的是,《起源》的地图将比《刺客信条4:黑旗》的Havana大很多。具体来说,地图大小至少是《黑旗》Havana的两倍。
地图大小并非唯一关键
尽管《起源》的地图比《刺客信条4》大很多,但Ismail强调,地图大小其实并不是那么重要。他认为,城市的面积并不重要,重要的是内容,是你在里面的体验,是这个城市有多生气。开发团队为这些地点塞满了任务,让每个城市都有自己独特的感觉。
游戏特色:开放世界、自定义选项、现代元素
除了地图大小,采访中还提到了其他一些游戏特色。《起源》的地图从进游戏一开始就相当开放,不过这要等到介绍场景结束后。游戏中有大量的自定义选项,但总监并不确定是否能给主角Bayek一个胡子。开发团队故意让现代元素成为一个秘密,因此玩家首次看到时会大吃一惊,总监表示“玩家看到了会很高兴”。
发售日期:10月27日
《刺客信条:起源》将于10月27日发售,登陆PC、PS4和Xbox One。这款游戏将带给玩家怎样的冒险体验,让我们拭目以待。
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