《刺客信条:起源》独家情报揭秘!探索古埃及神秘面纱

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《刺客信条:起源》古埃及探险之旅,揭开神秘面纱

育碧旗下的经典系列《刺客信条》在时隔一年后,再次与玩家重逢。这一次,游戏将故事舞台搬到了古埃及,一个充满神秘色彩和古老传说的土地。在这里,玩家将揭开隐藏在大金字塔背后的秘密,探索被遗忘的神话和法老传说,以及神秘的象形文字。

全新战斗方式,体验独特的刺客生涯

作为系列新作,《刺客信条:起源》带来了全新的战斗方式。玩家可以掠夺并使用数十款特色和稀有程度各不相同的武器。游戏中的机械系统也得到了深度发展,玩家需要运用战术技能,迎战独特强大的头目。游戏还采用了受《最终幻想X》启发的RPG升级系统,玩家可以通过战利品和技能点树系统,自定义专属的刺客战斗形象。

丰富的游戏内容,满足玩家探索欲望

近日,游戏制作人Ashraf Ismail透露了游戏的全新情报。他表示,游戏将带领玩家回到《刺客信条》大约1000年前,创造出一个巨大的游戏时间,满足玩家一切探索和战斗的幻想。游戏世界中加入了各种丰富的元素,可选择的支线和内容非常多,让古埃及充满了生机与活力,以及神秘色彩。

兄弟会起源,探索元祖级刺客Bayek的故事

《刺客信条:起源》中将会包含一些推动《刺客信条》主线故事的重要内容,同时关于兄弟会的起源、元祖级刺客Bayek,创作者们也有大段故事要说。游戏中支线故事数量庞大而且非常丰满,游戏世界处处可以互动,而且与较短的叙事剧情紧密相连。高质量可选择内容让游戏更有趣。

荒野元素,体验真实的埃及风光

《刺客信条:起源》从Ismail曾经参与开发过的《刺客信条:黑旗》中获得了一些意想不到的灵感。从《黑旗》当中我们借鉴的一项东西就是——荒野元素,事实上我们想要让荒野比城市更加广阔。这是一块市郊地区。你可能会在森林、沙漠中迷失,这对于《起源》的世界来说非常重要。

RPG元素,挑战高级敌人需要不断升级

RPG元素也是一个非常重要的特点。如果玩家以5级的等级去挑战高级敌人的话,无异于以卵击石,因此玩家需要不断升级自己的武器装备,或者改变自己的战斗方式。

雄伟的金字塔、富饶的绿洲和激烈的文化冲突,《刺客信条:起源》是系列作中第一次将舞台布置在比前作更早的时代。很多人一想到埃及,第一反应就是沙漠,但真实的埃及绝不只是单调的沙漠,它有尼罗河、有尼罗河三角洲、有数不清的绿洲。所以当你把这些整合起来,从生机盎然的尼罗河三角洲到Faiyum的绿洲,这才是一个完美的游戏舞台。

《刺客信条:起源》将于2017年10月28日发售,登陆三大平台,敬请期待。

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评论列表
  1. 这游戏我超爱!古埃及场景绝了,玩着贼有代入感~