《彩虹六号》锦标赛系统升级,独家解析技术难题突破!

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育碧在2020年的Six Invitational活动上宣布将推出《彩虹六号:围攻》的游戏内比赛系统,目前该功能仍在积极开发中。此系统旨在为非排名玩家提供公平的游戏体验。 由于MMR限制,玩家有时无法与特定朋友组队,育碧的新功能将允许玩家与好友及技能相近的对手竞技,并设有游戏内奖励。 该系统代号为“R6 Cup”,曾以玩笑形式在五年前首次提及,至今尚未正式推出。两年后,这一系统有望问世。在最近的开发者AMA活动中,育碧确认《彩虹六号:围攻》团队正努力引入此功能,其设计灵感来源于《英雄联盟》的“Clash”模式和《Valorant》即将推出的内部锦标赛系统。技术难题阻碍了其进展。 游戏副总监Aurelien Chiron在Reddit上表示,团队正在将在线架构转变为“微服务”,以确保单个组件的故障不会导致整个游戏崩溃。Chiron还强调,技术变革的复杂性导致某些功能可能需要一年以上的时间才能完成。 此次技术变革的完成度与排名系统的优化处于同等优先级,预计游戏内的锦标赛功能将在第七年推出。

《彩虹六号》锦标赛系统升级,独家解析技术难题突破!

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评论列表
  1. HisHis 回复
    彩虹六号锦标赛系统升级真的可!我之前打总掉帧,现在稳多了,技术难题突破得很到位,玩着更尽兴啦。
  2. BestFinest 回复
    彩虹六号锦标赛系统升级太赞啦!我试新匹配时延迟低好多,队友配合也更顺,这次技术突破真的牛。