《暴死!黑魂3前制作人新作,发行商欲放弃》

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独立游戏《Rise of Rebellion》市场反响惨淡,开发者面临挑战

据automaton-media报道,曾参与《黑暗之魂3》开发的前FromSoftware开发者Hytacka,其独立制作的动作角色扮演游戏《Rise of Rebellion~地罚降临,龙陨之刻~》在发售后遭遇了惨淡的市场反响。

这款游戏于4月22日在Steam平台正式发售。然而仅仅一周后,Hytacka就在自己的YouTube频道坦言,《叛逆之潮》无论在销量还是口碑上都远未达到预期,并表示自己未来可能失去发行商讲谈社Kodansha的项目支持。

游戏特色与市场表现

《Rise of Rebellion》是一款主打近战剑术战斗的单人3D动作RPG。在发售前,由于其连击系统、方向格挡与闪避机制、强力敌人设定,以及开发者曾参与《黑暗之魂3》制作的背景,这款独立游戏在魂类玩家中备受关注。

正式发售后,游戏在Steam上的玩家评价仅为“褒贬不一”,仅有119条用户评论中40%为好评。Hytacka没有透露具体销量,但根据推算,目前销量大致在3000到5000份之间,与他原本希望的10万销量目标相去甚远。

游戏重制与未来展望

这款游戏的开发始于2020年,但在2025年因早期试玩版的负面反馈而进行了彻底重制。尽管他重头打磨了操作体验和其他问题,最终成品依然未能达到玩家的期望。

面对当前的困境,Hytacka表示,未来游戏的更新将仅限于修复BUG,并追加一个可选的“简易模式”,简化格挡方向输入,并降低部分敌人攻击速度。

至于个人的未来,Hytacka表示他仍会继续游戏开发事业,但由于可能失去讲谈社的支持,今后的制作节奏将大幅放缓。

以上就是非法玩家原创的《Rise of Rebellion~地罚降临,龙陨之刻~》解析,更多深度好文请持续关注本站。

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评论列表
  1. 黑魂3老粉哭了,新作咋暴死啊
  2. 黑魂制作人新作引热议,期待体验!发行商决策令人惋惜。