B社独家秘籍:未来游戏独立开发,合作稀少!

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《辐射:新维加斯》背后的故事:Bethesda与黑曜石的独特合作

Bethesda Softworks,这个在游戏界响当当的名字,在2010年推出了《辐射》系列的衍生作——《辐射:新维加斯》。让人意外的是,这款作品的开发商并非贝塞斯达游戏工作室,而是黑曜石工作室。这一独特的合作背后,又隐藏着怎样的故事呢?

Bethesda的内部开发策略

自《辐射:新维加斯》之后,Bethesda几乎再也没有与其他开发团队合作开发新作品。对此,游戏制作人Todd Howard作出了解释。他认为,随着公司规模的扩大,内部开发成为了最佳选择。

“我不会说永远不会,但现在我们的公司规模相当大,最好的方式还是把东西保存在内部。虽然说会很少与外部合作,但也不是完全不会。我认为黑曜石的那伙人就做得非常好。”Howard的话,透露出Bethesda对内部开发的坚定信心。

Bethesda的壮大之路

正如Howard所说,贝塞斯达游戏工作室在近十年内规模成长了不少。目前,工作室拥有三个主要的分部,分别是罗克维尔、奥斯丁和蒙特利尔,总共有400名员工。这样的规模,让Bethesda有能力开发许多大型作品,如《星空》、《上古卷轴6》和即将上市的《辐射76》等。

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评论列表
  1. Sir 回复
    哎,之前搞独立游戏找合作真难,B社说的戳我了,自己熬demo,靠谱搭子确实少,这秘籍的点,跟我踩的坑对上了。
  2. B社这秘籍有点东西!我开发就爱独立搞,合作太麻烦,未来也想这么干。
  3. 不缺问候 回复
    B社这秘籍牛啊!我就爱独立开发游戏,体验超棒,未来合作少也不怕。