《暗影之王2》画面升级揭秘:沉浸式光影盛宴即将开启

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《恶魔城:暗影之王2》开发进展及优化细节曝光

在最近的一次西班牙广播会议上,游戏《恶魔城:暗影之王2》的开发商水银工作室透露了关于这款游戏的多个细节。以下是会议中透露的核心信息:

  该游戏将锁定在30帧每秒的运行速度,相比前作,在PS3和Xbox 360平台上的表现将更为出色。

  水银工作室还讨论了第一作的技术要素。由于当初选择了廉价的引擎,导致PS3和Xbox 360版本的游戏受到了消极影响。

《暗影之王2》画面升级揭秘:沉浸式光影盛宴即将开启

  以下是关于开发情况的更多细节:

  1. 对CELL CPU的多进程能力进行了优化。

  2. 《暗影之王》的预算相对较少。

  3. 小组当时更倾向于聘请更多/更好的画师,而不是多核心软件工程师(重写代码并非选项)。

  4. 由于无法在最后期限内完成多核心软件工程师的招聘,他们选择了传统的、更便宜的引擎。

  5. 《暗影之王》在PS3和Xbox 360平台上的表现受到了损害。

  针对这些问题,续作《暗影之王2》将锁定在30帧,并拥有更广阔的地域和更好的画质。

  还有传闻称《暗影之王》可能会移植到PC平台,并与《暗影之王2》一同发售,形成一个收藏版。

  制作人David Cox在推特上分享了一张《暗影之王2》的新图,以及一张雄伟阴森的吸血鬼王城:塞伊特的远景图。

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