面对这一局面,新任暴雪总裁J. Allen Brack在财报会议后发表了一段声明。他明确表示,暴雪将会在确保《暗黑破坏神:不朽》满足他们的“高水准要求”之后才会正式发售,以确保游戏首发状态就足够优秀。
“我们看到所公布的这个消息引起了一些有趣的反应。我认为很明显有一些玩家是渴望玩到PC平台和主机平台《暗黑破坏神》续作的。我认为这个呼声已经在暴雪嘉年华上传达的很清楚了,有如此关心一个游戏品牌的玩家群体令我们深感荣幸。” J. Allen Brack说道。
《暗黑破坏神:不朽》的开发与目标
《暗黑破坏神》作为暴雪的重要支柱,暴雪有许多团队正在为《暗黑破坏神》的玩家群体开发不同的项目。他们表示,《暗黑破坏神:不朽》将会打造出非常忠实于精髓的《暗黑破坏神》游戏体验,不会在这个目标上有任何妥协。
“这款游戏的发售将只是一个开端。后续我们还将提供持久的支持,而且我们只有会在游戏满足玩家群体非常高的标志要求以后才会正式发售游戏。《暗黑破坏神:不朽》将实现我们的目标,人们将会尝试体验它,并会爱上它。” J. Allen Brack补充道。
移动端的机遇与挑战
关于《暗黑破坏神》登陆移动端的契机,J. Allen Brack认为这是个很重要的机会。移动端是当今游戏界的最大平台。打造一款移动端的游戏反映了他们的品质要求,同时也为这个游戏品牌开启了全球更多玩家受众,包括那些没有PC的人,以及中国地区的忠实暴雪游戏迷们。