《暗黑破坏神3》代理权悬念重重,丁磊信心不足引热议

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网易第二季度财报解读:营收增长,游戏市场策略详解

网易(纳斯达克股票代码:NTES)于2012年6月30日发布了未经审计的第二季度财报。报告显示,网易第二季度总收入达到20亿元人民币(3.15亿美元),同比增长11%;净利润为8.75亿元人民币(1.38亿美元),同比增长13%。收入主要来自网络游戏与广告,尽管没有达到分析师预期,但网易股价在盘后下滑3.8%,至56美元。

游戏营收下滑,新资料片《熊猫人之谜》备受期待

在财报分析师提问环节,摩根士丹利分析师Timothy Chan询问了《魔兽世界》第四部资料片《熊猫人之谜》的进展。网易首席执行官丁磊回应称,该资料片将在16号进行媒体评鉴活动,相信其将比以往更具吸引力。丁磊还提到,《暗黑破坏神3》的进展正在与暴雪讨论中,一旦有消息将即时向外界披露。

研发投入持续增长,人才成为核心竞争力

中金分析师Martin Bao询问了网易在研发费用方面的战略。丁磊表示,优秀人才对公司的未来发展至关重要,因此网易希望在这方面比竞争对手有更多优势,并将研发人才的培养作为核心竞争力。

微端技术与云游戏趋势,网易坚持精品战略

Martin Bao还询问了网易是否会追随微端技术趋势以及云游戏的发展。丁磊回应称,网易已有微端技术,但认为游戏的核心竞争力在于玩法与内容。网易将继续坚持精品战略,力争在各个领域推出精品游戏。

下半年游戏推广计划,新游戏类型多样化

Piper Jaffray分析师Mark Marostica询问了网易下半年的游戏推广计划。丁磊表示,网易将在下半年推出一些动作类角色扮演(ARPG)游戏,与以往的大型多人在线(MMO)游戏不同。丁磊还提到,《梦幻西游》在第二季度创下了历史新高,有271万人同时在线。

游戏用户人数下滑,网易多产品策略吸引用户

分析师询问了游戏用户人数下滑的原因以及如何利用增加的用户数赚钱。代理首席财务官蔡安活表示,游戏用户人数下滑主要来自《魔兽世界》。丁磊则表示,网易的多产品策略通过品质吸引用户,并通过不同产品间的交叉营销带来新用户。 以上就是非法玩家原创的《网易第二季度财报解读:营收增长,游戏市场策略详解》解析,更多深度好文请持续关注本站。

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