暗黑3独家揭秘:死灵法师崔斯特姆黑化新篇章,暗影之力觉醒!
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《暗黑破坏神3》迎来20周年庆典:新职业与经典地图回归
经典动作角色扮演游戏《暗黑破坏神》迎来了其20周年的里程碑。为了庆祝这一盛事,Blizzard宣布了《暗黑破坏神3》的新职业——死灵法师将于2017年加入游戏,一代内容“崔斯特姆黑化”地图也将加入《暗黑破坏神3》。研发团队近日对这一新地图的设计和死灵法师在游戏中的呈现进行了详细解析。研发团队访谈摘要
在2016年的BlizzCon现场,资深游戏设计师Travis Day、首席视觉特效设计师Julian Love和产品总监John Lagrave接受了媒体采访,针对新职业、崔斯特姆黑化地图等进行了说明。新职业与更新内容
当被问及是否将推出类似死灵法师的职业扩充包作为《暗黑破坏神3》未来更新内容的主要方向时,John Lagrave表示,制作团队的目的是为《暗黑破坏神3》的玩家提供更多优质内容,包括死灵法师、新区域迷雾荒原和初民神殿等。这些内容预计将在2017年提供给玩家。至于未来游戏的新职业和新地区,目前还没有可以公布的资料。John Lagrave还提到,除了增加职业和地区外,制作团队还计划增加新的大型挑战秘境,以及在家用主机版本上推出赛季等新内容。“崔斯特姆黑化”地图设计理念
关于“崔斯特姆黑化”地图的设计,Julian Love表示,该地图的层数是固定的,目的是让玩家重新体验《暗黑破坏神》一代的感觉。研发团队主要思考如何在三代中重现一代的感觉,包括魔王模组的设计。Julian Love还提到,为了达到复古的效果,他们在画面上加入了复古镜头设计,降低了像素和饱和度,限制了角色行动方向,并降低了音质,希望让玩家感受到当年玩一代的感觉。难易度调整与怀旧体验
针对玩家对一代游戏难度的怀念,Julian Love表示,游戏将提供难易度调整选项。玩家可以选择提高难易度来体验刺激感,或者选择较容易的难度来体验。Julian Love还提到,为了更好地体验一代的感觉,建议玩家创建一个新角色来打这个地图。![]()
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