《暗黑3》Bug成特色,玩家热衷自创新玩法

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游戏补丁1.0.5即将到来:焦炎足跡伤害调整公告

在即将到来的1.0.5补丁中,我们将对焦炎足跡的技能伤害进行修正。目前,焦炎足跡在3秒内造成的伤害是1500%武器伤害,而我们将将其调整为3秒内300%武器伤害。这一调整是为了纠正一个错误,该错误导致焦炎足跡的伤害比预期高出五倍。

调整原因与设计理念

我们意识到,一些玩家利用焦炎足跡的Build在错误修正后将不再可行。我们希望继续为玩家提供更多的Build选择和方式,让玩家对于他们的技能/装备选择富有创造力。我们不会以鼓励玩家保守地限制自己为代价违背我们的设计目标或创造情形。

焦炎足跡的设计初衷

基于戒律值的技能在用于造成伤害时从来都没打算比基于憎恨值的技能好。戒律技能应该是你选择用于进行防御的技能,或者在造成伤害以外提供实用性的技能。让焦炎足跡保持现在的情况与我们的设计理念相违背,而且还给玩家制造了一些危险的情况。

补丁上线时间与反馈

我们还没有1.0.5何时上线的准确时间,但我们会随着开发过程的进行提供更多的信息。我们也会在补丁上线临近时更新这个帖子作为提醒。我们欢迎玩家提供反馈,我们会将你的反馈传达给开发者。

关于1500%伤害的澄清

这不是BUG,BUG是意外对游戏导致的事情。1500%伤害是原本设计好的。我们并非有意设计这个符文在3秒内造成1500%的武器伤害。我们准备降低到的数值(3秒内300%武器伤害)是原本为1.0.4设计和准备的。

关于BUG的说明

地上的火焰每秒造成5次伤害,我们设定的数值是我们想让焦炎足迹这个技能在那期间造成的伤害量。不幸地是,数值被计算到了每次判定并被加到了一起。5次判定时每次判定的伤害量实际上本应该是这个技能总共造成的伤害。这是BUG的部分。

关于玩家反馈的处理

我们知道这游戏还年轻,但我们希望你们允许你们对角色做出的某些变革。有些玩家认为,为什么不允许大家改变玩法。这个补丁,他们一直使用焦炎足迹作为进攻技能,并让角色身处险境里,但这样比起躲在远处要好玩的多。我们会将你的反馈传达给开发者。

关于补丁公告的澄清

补丁公告是基于错误的信息写的,是的(所以也导致我们在测试的时候错过了)。我们已经在检讨为什么当时错过了,并准备改进我们的流程使这种事情不会再发生第二次——无论是从测试的角度还是对补丁公告信息确认的方面。

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评论列表
  1. Old 回复
    暗黑3的bug真的是特色,我上次卡无限技能爽翻,玩家自创玩法超有创意,这游戏越玩越有味道。
  2. NowPresent 回复
    暗黑3这Bug挺有意思,我玩时就爱找,像找彩蛋,体验超棒,瑕疵反而添乐趣。
  3. TauEleven 回复
    暗黑3这Bug挺逗,我玩时就遇到过,反倒添乐趣,玩家偏爱也正常 。