4K原生画质震撼呈现,《地铁:逃离》压迫感时刻升级,沉浸体验新境界

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《地铁:逃离》Xbox One X版将展现强大机能

《地铁:逃离》的发行商Deep Silver全球品牌管理经理Huw Beynon在接受Xbox官方杂志采访时透露,微软的Xbox One X拥有强大的机能,这将使得4A Games能够实现《地铁:逃离》在其他硬件上无法实现的功能。

原生4K分辨率与HDR支持

Beynon表示,4A Games的目标是充分利用每个平台的机能。Xbox One X的强大性能将允许游戏在原生4K分辨率下运行,并支持HDR。他相信,《地铁:逃离》在所有平台上的画面都会很美,但在Xbox One X上的表现将更为出色。

首个使用NVIDIA RTX光线追踪技术的游戏

《地铁:逃离》将在2019年2月22日发售,成为首个使用NVIDIA RTX光线追踪技术的游戏。NVIDIA即将推出的GTX 1100系列显卡也将支持RTX技术,这将进一步提升RTX性能。

独特的游戏体验

Beynon还提到,《地铁:逃离》的每个“关卡”都会让玩家沉迷“数日”。游戏中的时间流逝感将提供不同的机会,玩家可以自由选择自己的战术。在《地铁》游戏中,4A Games一直试图不让玩家感到舒适,这是一个不时感到很有压力的游戏。

创造真实的时间流逝感

“我们想创造这种时间流逝感。任何关卡你都会花数日。你可以使用休息室将时间加速,等到夜晚或白天到来。你可能会遇到一个敌人营地,正好是中午,如果你敢往前的话,他们就会发现你。或者你可以等到夜晚到来,这时候你可以选择潜行渗透。你可以自由选择自己的战术。” Beynon解释道。

不断挑战玩家的心理承受能力

在《地铁》游戏中,4A Games一直试图不让玩家感到舒适。这是一个不时感到很有压力的游戏。你会有“我不敢相信我刚刚活下来”的时刻。

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