2025上半年中国游戏用户突破6.79亿,揭秘游戏产业新趋势!

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在刚刚落幕的第22届中国国际数码互动娱乐展览会CDEC高峰论坛上,《2025年1-6月中国游戏产业报告》正式亮相。报告揭示,我国游戏市场在用户规模和实际销售收入两方面均实现显著增长,双双创下历史最高纪录。 具体来看,今年1-6月,我国游戏用户规模接近6.79亿,同比增长0.72%,几乎半数国人投身游戏,游戏已成为大众休闲娱乐的首选。与此国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,同样刷新历史纪录。 这一成绩的取得,主要得益于多款游戏新品上市后表现优异,以及多款长青游戏持续运营良好。电子竞技和小程序游戏的兴起,也为市场收入增长注入了新动力。 在细分市场中,手游已成为绝对主流,实际销售收入1253.09亿元,占比74.59%,同比增长16.55%。客户端游戏市场实际销售收入354.03亿元,同比增长4.86%;网页游戏市场实际销售收入22.03亿元,同比下降5.87%,呈现下滑趋势。 值得一提的是,随着我国游戏产业的不断发展,游戏市场正逐渐走向成熟,为玩家带来更多优质体验。

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  1. SpyUndercover 回复
    这数据挺惊人!我也贡献了,游戏花样多,真好玩。