2013年单机改编网游巅峰之作盘点:揭秘创新价值新篇章

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2013年单机改编网游大作前瞻:经典重燃战火

2012年,游戏行业迎来了蓬勃发展的春天,众多网游大作纷纷亮相,既有让人眼前一亮的佳作,也有让人大失所望的平庸之作。这并不妨碍我们对未来的期待。2013年,单机改编的网游大作将再次掀起热潮,让我们一同期待这些经典的重燃战火。

一、《使命召唤OL》:经典FPS的全新演绎

《使命召唤OL》由动视暴雪旗下全资子公司动视出版公司开发,已近两年的时间。这款免费游戏通过游戏内道具收费的模式进行商业化。作为动视制作发行的第一人称射击系列游戏,《Call Of Duty》是全球最受欢迎的经典游戏之一,并被视作超越游戏范畴的娱乐产品。

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《使命召唤OL》基于《Call Of Duty》,为中国用户量身定制,使命召唤online将在2012年11月29日内测。游戏类型为FPS,发行时间预计于2013年。

二、《上古卷轴OL》:史诗奇幻MMORPG的巅峰之作

《上古卷轴OL》是由ZeniMaxOnlineStudios制作的一款史诗性奇幻风格MMORPG,并将于2013年正式发布。该游戏将是上古卷轴(TES)系列的首款多人在线游戏。上古卷轴系列自1994年上市的“竞技场(Arena)”开始,截止2011年11月,已有五代游戏。

上古卷轴OL的开发团队ZeniMaxOnlineStudios在2007年成立,早在2008年就传出了这个作品的一些消息,不过一直到2012年5月3日才正式被公布。游戏类型为MMMORPG,发行时间预计2013年上市。

三、《DOTA2》:经典战网竞技的升级版

DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。物品、技能和升级路线原封未动。与已经落伍的魔兽引擎相比,部分英雄的技能效果运行的甚至更好。

DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉,游戏类型为战网竞技,国服预计于2013年上市。

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