《怪物猎人荒野》武器动作值深度解析,全面升级改动一览揭秘
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《怪物猎人荒野》正式版武器改动一览
《怪物猎人荒野》正式版本中,不少武器的数值有所调整,以下是由“西木野北方棲姬”带来的详细改动一览,希望能帮助到各位猎人。大剑改动
- 真蓄力阶段:蓄力阶段0/1/2/3的伤害值从82/115/152/193调整为82/102/149/190。 - 强击:伤害值从90/127/167/202调整为90/121/181/241。 - 下坠突刺:伤害值从13/15/19/22调整为36/42/50/58。 - 新动作:新增一组动作,属补0.4。片手改动
- 突进斩:伤害值从22调整为24。 - 横斩:伤害值从17调整为18。 - 劈斩:伤害值从18调整为19。 - 属补:上述三个动作的属补从1调整为1.3。 - 跳跃斩后的5调整为7。 - 飞身跃入斩:伤害值从40调整为30。 - JR(红光属补1.5没改):伤害值从15/15/30/35/30/70调整为15/15/30/40/45/80。 - 滑行斩:伤害值从10+55调整为10+50。 - 斜劈斩:伤害值从26调整为27,属补从1调整为1.3。 - 回旋上捞斩:伤害值从36调整为39,属补从1调整为1.2。 - 蓄力下刺:伤害值从34调整为28。 - 回旋斩:伤害值从38调整为41。 - 水平斩/返回斩:伤害值从26+26调整为27+28,属补从1调整为1.2。 - 防御斩:伤害值从8调整为14。 - 下坠突刺:伤害值从10调整为12。 - 跳跃上捞:伤害值从20调整为25。 - 反击斩:伤害值从50调整为60,属补从1调整为1.5。 - 新动作:新增剑动作6+18,属补1。 - 集中突刺:伤害值从15调整为19。 - 非红光插秧:伤害值从22调整为14。 - 红光插秧:伤害值从25调整为28,属补从0.3调整为1.25。 - 新动作:新增动作值10和20,属补0.3。 - 下坠强锤:伤害值从43+39调整为52+47。双刀改动
- 鬼人反手斩的鬼人槽获取从0.075调整为0.07。 - 鬼人六连最终斩的鬼人槽获取从0.12调整为0.13。 - 蓝鬼时间从12调整为24。 - 允许蓝鬼续杯,时间分别为8、5、0(只能续两次,但允许继续使用J回)。太刀改动
- 气刃斩2:伤害值从30调整为14。 - 气刃斩3:伤害值从14+19+34调整为8+11+19。 - 赤刃1:伤害值从30调整为33。 - 赤刃2:伤害值从8+16调整为9+18。 - 赤刃3:伤害值从25+14+44调整为28+16+49。 - 赤刃属补:从1调整为0.7。 - 赤刃见切:伤害值从20+12调整为22+13。 - 无双多段:伤害值从10、16、22、36调整为9、14、20、32。大锤改动
- 相杀累计:从150调整为100。笛子改动
- 左挥:伤害值从25调整为33。 - 后扣:伤害值从40调整为46。 - 斜坡跳劈:伤害值从35调整为55。 - 空中演奏:伤害值从29调整为35。 - 相杀累计:从150调整为100。 - 音游判定窗:从0.75-1.25调整为0.75-1.35。 - 响玉离开范围后的效果保持时间:从1调整为5。长枪改动
- 大还击突刺:伤害值从38调整为24。 - 三段刺:伤害值从27+27+40调整为22+22+35。 - 新动作:新增8、31、32、30、55、18、15、12、45等动作,属补1.2。铳枪改动
- 通三炮击物理动作值-1。 - 细化炮击类型。 - 放射炮蓄力速度加快。 - 扩散炮龙击CD加速2.5。斩斧改动
- 斧模式绝大部分招式的能量获取提升约三分之一(不包括充填斩)。 - 相杀累计:从50调整为80。 - 螺旋充填斩:伤害值从20+35调整为30+41。 - 后退斩:伤害值从34调整为42。 - 斧突进:伤害值从20调整为35。 - 相杀追击:伤害值从15+45调整为20+75。 - 剑直斩:伤害值从29调整为33。 - 剑右上捞:伤害值从31调整为42。 - 剑左上捞:伤害值从22调整为48。 - 属解零解连打:伤害值从8调整为12。 - 属解零解突刺:伤害值从10调整为20。 - 剑变形二连:伤害值从25+45调整为30+50。 - 斧变形二连:伤害值从18调整为20。 - 剑GP追击:伤害值从35调整为45。 - 全解剑身:伤害值从70调整为82。 - 简易解放:伤害值从60调整为65。 - 红剑瓶爆:伤害值从9调整为12。 - 压解瓶爆:伤害值从10调整为17,20调整为35。 - 追击变形斩瓶爆:伤害值从50调整为65。 - 完全压解启动瓶爆:伤害值从10调整为20。 - 简易零解终结:伤害值从65调整为75。 - 相杀/剑GP减伤:从0.3调整为0.1。 - 完美剑GP减伤:从0.3调整为0.1。盾斧改动
- 榴弹瓶一二解瓶爆:伤害值从14调整为12。 - 榴弹瓶大追解瓶爆:伤害值从10调整为12。 - 榴弹瓶菠萝瓶大追:伤害值从14调整为16。虫棍改动
- 赋予相杀累计90。 - 新增15个新动作参数,可能大部分是舞踏的多段攻击。弓箭改动
- 瓶子装填:从8调整为10。 - 接击瓶:从1.8调整为1.4。 - 强击瓶:从1.5调整为1.3。 - 异常瓶额外攻击力:从20调整为10。 - J回耐力回复:从50调整为30。 - 完美J回回槽:从30调整为20。 - 不完美J回回槽:从0调整为10(大概是叠加的吧)。 - 蓄力时箭矢槽增长速度:从1.3调整为1.5。 - 普通蓄力射击提升动作值:平射、刚射LV 1、2、3、4的伤害值从9、9、9、10调整为9、10、11、12。 - 刚连射:伤害值从11、11、11、12调整为12、13、14、15。 - 引导箭大砍:平射从16调整为6,属补从0.5调整为0.3。 - 刚射从14调整为6,属补0.6没变。 - 同时下调了受制导的本箭,即平射4制导=6+6=12和正常蓄力伤害一样。 - 引导箭着弹:伤害值从25调整为20。 - 引导箭爆发:伤害值从25调整为21。 - 曲射:伤害值从3、3、4、4调整为8、9、10、11。 - 曲射继矢触发/引爆:伤害值从8/10调整为12/90。 - 曲射属于弹属性固伤,不吃攻击和会心。 - 刚射的弹道散布矫正:从-6、0、6、12、18调整为-12、-6、0、6、12。 - 轻重弩:弩的弹药尚未发现改动,轻弩追射系数提升到1.7,重弩相杀累计从50调整为80。![]()