芝加哥繁华重现,育碧《看门狗》揭秘科技都市新篇章
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次世代主机助力NPC栩栩如生
创意总监Jonathan Morin透露,在次世代主机上运行的《看门狗》中,NPC将不再是“人行道上的机器人”。得益于次世代主机的强大性能,NPC将拥有更加真实的生活,让玩家感受到芝加哥这座城市的鲜活。次世代主机展现芝加哥真实面貌
Morin表示,次世代主机的强大性能使得《看门狗》中的芝加哥更加真实。玩家将能够感受到这座城市的每一个角落,每一个NPC都将拥有自己的生活和故事。新技术让NPC更加真实
Morin强调,Xbox One和PS4上的新技术使得NPC不再是简单的机器人,而是拥有自己生活的真实人物。这将让玩家更加沉浸在游戏世界中,感受到城市的活力。次世代主机助力游戏发展
Morin认为,次世代主机的出现让游戏开发商能够“走的更远”。在次世代主机上,游戏将能够展现出更加丰富的画面和更加真实的NPC,为玩家带来更加震撼的游戏体验。次世代主机版本与旧世代版本有何不同
虽然育碧在上月表示,Xbox 360和PS3版本的《看门狗》将减少同时出现在屏幕上的角色数量,但Morin强调,所有版本的《看门狗》本质上都是同一款游戏。次世代主机版本将能够展现出更加丰富的画面和更加真实的NPC。《看门狗》发行计划
《看门狗》将于11月19日在Xbox 360、PS3、Wii U和PC上同时发行。次世代平台Xbox One和PS4版本则会在稍后假期的某个时间里上市。育碧期待该游戏能够达到多于620万的销量。![]()