亚洲半壁江山,2017游戏收入将破万亿创新高

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全球游戏市场展望:万亿级收入,手游引领风潮

据投资银行Digi-Capital最新报告,2017年全球游戏软件和硬件收入将突破1500亿美元,软件收入占比高达四分之三,硬件收入仅占四分之一。亚洲市场占据全球游戏市场半壁江山,其中中国、日本和韩国贡献了40%的收入。手游市场增长迅猛,预计未来五年年均增长率达14.5%,到2021年市场规模将达800亿美元。

巨头与新兴力量并驾齐驱

尽管全球游戏市场收入可观,但并非所有企业都能分得一杯羹。游戏行业已形成巨头公司和高速增长的小公司两大市场。巨头公司凭借强大的实力占据市场主导地位,而小公司则凭借创新和灵活的运营策略在市场中占据一席之地。

手游市场独领风骚

自iPhone问世以来,手游市场迅速崛起。2017年,手游市场规模将首次超过500亿美元,成为全球最大的游戏市场。手游市场未来五年年均增长率预计达14.5%,到2021年市场规模将达800亿美元。

独立游戏市场仍有生机

与巨头公司相比,独立游戏市场仍有生存空间。虽然规模无法与大公司抗衡,但小团队仍有爆发的机会。VR硬件市场增长缓慢,预计到2021年市场规模将达70亿美元。AR游戏市场潜力巨大,预计到2021年市场规模将达70亿美元,超过VR游戏市场。

电竞市场高速增长

电竞市场近年来发展迅速,吸引了大量投资。如何在收入方面实现真正的提高仍需解决许多问题。

亚洲市场占据全球游戏市场半壁江山

在Digi-Capital预测的50个全球高收入游戏市场当中,亚洲地区占据重要地位。2017年,中国、日本和韩国将占据全球游戏业收入的40%,加上其他地区,全球游戏市场一半的收入都来自亚洲。

游戏业投资复苏

2016年,游戏业投资出现复苏迹象。截至2017年第二季度,全球游戏业投资总额超过28亿美元,创历史新高。投资主要集中在手游、AR/VR、游戏技术/服务等领域,其中中国、美国和韩国公司获得大部分投资。随着游戏行业规模不断扩大,从事游戏业已成为越来越多人的职业选择。

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