引擎竞技巅峰,L工作室力破重围,创新领航

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Luminous工作室E3首秀:揭开下一代《最终幻想》的神秘面纱

去年E3展会上,Luminous工作室的首次亮相令人瞩目。这个在日本SE崭露头角的团队,将为我们带来下一代《最终幻想》的全新体验。

SE多引擎策略:优化游戏体验,选择最适合的引擎

除了Luminous工作室,SE现在拥有多种内部引擎可供选择,包括IO Interactive的Glacier和水晶动力的内部引擎。虽然拥有三个引擎看似有些多余,但Fischer表示:“这些《最终幻想》的世界融合了不同的技术和魔法,这并非万全之策,并且我相信将来也不会。你需要对正确的游戏使用正确的引擎。Glacier的优势在于优化同屏人数,而水晶动力则在其他方面表现不俗。”

SE坚持内部引擎,吸引业界人才

与Epic的虚幻引擎和Crytek的CryEngine不同,许多第三方出版商坚持不外露他们自己的引擎。SE同样如此,不会外放夜光引擎。Fischer解释道:“这是内部的工具。我们不会放出授权版本。工作室和出版商签订协议使其公司可以得到引擎,我希望借此吸引新的人才。那是因为他们在使用业界最棒的引擎。”

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