《屹立不倒!PC游戏Steam用户突破6500万,超越主机》改写为: 《Steam用户激增6500万,PC游戏霸主地位稳固》
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Steam用户突破6500万:PC游戏市场的崛起与挑战
Valve公司近日宣布,Steam平台用户数量已突破6500万大关。在过去的一年里,Steam用户增长了近30%,这一数字在2012年9月时约为5000万。与此Xbox Live拥有4800万注册用户,而PSN的用户数量则未公开,但普遍认为不及Xbox Live。
PC游戏市场的成长与主机市场的竞争
Steam的成长在很大程度上代表了PC市场的成长。这种惊人的增长速度与本世代主机机能的下降有一定关系。在本世代末期,同款游戏的PC版在表现力方面已经远远超过了主机版。独立工作室的重新崛起也让PC游戏市场呈现了目前的繁荣景象。
尽管PC市场在增长,主机游戏市场的地位依然十分强势。最近,FPS大作《使命召唤10:幽灵》被爆出PC版的销量尚不足总销量的1%,这让许多PC的死忠们感到有些沮丧。尤其是次世代已经就在眼前,这种成长速度很有可能会戛然而止。
Steam的野心与未来计划
尽管面临挑战,Steam依然野心勃勃。在突破6500万大关之际,Valve公司推出了他们的Steam OS与Steam Machines计划,口号是统一游戏平台。Valve老大加布·内维尔表示,Steam的一贯宗旨就是通过缩短制作者与玩家之间的距离,来提高用户的游戏体验。
Steam Dev Days和Steam Machines的Beta测试
随着PC游戏平台的扩张,Valve也将随着开发者和玩家的需求变化而与时俱进。在新的一年里,他们将把精力集中在可能是他们有史以来最大的协作行动,那就是Steam Dev Days和Steam Machines的Beta测试。
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