《宿敌对决:极致速度新篇章》
《极品飞车18:宿敌》次世代主机首发,制作人透露发行策略
近日,知名游戏《极品飞车18:宿敌》的制作团队Ghost Games的制作人Marcus Nilsson在接受媒体采访时透露,将游戏作为次世代主机首发游戏发行是一个明智的选择。
Nilsson表示,当工作室得知PS4的首发游戏阵容中缺少赛车游戏时,便全力以赴地制作和优化《极品飞车18:宿敌》,以确保游戏能够与索尼的次世代主机同步发售。上周,公司宣布将游戏的发售日期从之前的11月22日提前到了11月15日。
由于得知《驾驶俱乐部》将推迟发售的消息,Ghost Games决定抓住这个机会,将《极品飞车18:宿敌》作为次世代主机首发游戏发行。Nilsson认为,《GT》和《极限竞速》等赛车游戏并非直接竞争对手,而是一种互补关系。他并不将众多赛车游戏视为对手,而是将其视为对赛车类游戏需求的一种证明。
《极品飞车18:宿敌》制作团队全力以赴,确保次世代主机首发
Ghost Games制作人Marcus Nilsson透露,得知PS4首发游戏阵容中缺少赛车游戏后,工作室全力以赴地制作和优化《极品飞车18:宿敌》,以确保游戏能够与索尼的次世代主机同步发售。
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上周,公司宣布将游戏的发售日期从之前的11月22日提前到了11月15日。这一决定旨在抓住《驾驶俱乐部》推迟发售的机会,将《极品飞车18:宿敌》作为次世代主机首发游戏发行。
Nilsson表示,他认为《GT》和《极限竞速》等赛车游戏并非直接竞争对手,而是一种互补关系。他并不将众多赛车游戏视为对手,而是将其视为对赛车类游戏需求的一种证明。
《极品飞车18:宿敌》制作人:众多赛车游戏是需求证明
Ghost Games制作人Marcus Nilsson在接受媒体采访时表示,他认为《GT》和《极限竞速》等赛车游戏并非直接竞争对手,而是一种互补关系。
他并不将众多赛车游戏视为对手,而是将其视为对赛车类游戏需求的一种证明。这一观点表明,Ghost Games对《极品飞车18:宿敌》的市场前景充满信心。
据悉,该游戏作为次世代主机首发游戏发行,旨在抓住《驾驶俱乐部》推迟发售的机会,进一步扩大市场份额。