《信长之野望:创造》战国传回归史实,深度解析!

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《信长之野望:创造》战国传系统深度解析

光荣公司(KOEI TECMO GAMES)的PS3/PC平台游戏《信长之野望:创造》中,除了传统的国家建设和合战元素,还特别加入了“战国传”系统,让玩家在游戏中体验更加丰富的历史人生物语。

《信长之野望:创造》战国传回归史实,深度解析!

战国传系统详解

“战国传”系统是游戏中的一项特色功能,当玩家达成特定条件后,会触发基于史实的会话场景和过场动画。这些场景中,玩家将面临选择,这些选择不仅影响游戏进程,还能起到游戏指南的作用。即使没有触发“战国传”,玩家也可以自由享受游戏。

在游戏中,玩家可以通过菜单查看战国传的流程、条件、失败条件以及达成时的特典。玩家还可以随时中止正在进行的战国传。

战国传的奖励与引导

战国传达成后,玩家将获得武将们的会话事件和震撼力的过场动画作为奖励。战国传中还有“目标”事件,这些事件不仅包括战国大名家固有的历史事件,还有通用事件。达成条件后,玩家势力的兵粮生产量、兵力等都会稳步增加,国家综合实力得到全面强化。

在战国传中,铁枪交易也会开始,大量依据史实的事件将登场,让战国时代的气氛更加浓厚。

游戏详情介绍

《信长之野望:创造》由光荣公司制作,登陆PS3/PC平台,发售日为2013年12月12日。游戏类别为模拟/历史,PS3版和PC版的价格分别为9240日元和10290日元。总制作人:シブサワ·コウ,制作人:小笠原贤一。

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评论列表
  1. 创造战国传回归史实超赞!我玩了两天,史实剧情比瞎编的带感多啦!