《Xbox失宠,PS4独占大作盘点:墙倒众人推的转型传奇》

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微软Xbox 360在日本市场的独占策略与挑战

在Xbox 360时代,微软为了打开日本市场的大门,采取了积极的策略,不仅投入大量资金,还提供了优惠的权利金和技术支持,吸引了日本第三方开发商为其开发原创独占作品。这一举措使得Xbox 360在日本市场的销量达到了166万台。随着Xbox One的推出,微软的日本市场战略遭遇了挑战。

《星之海洋4》的成功与转折

SE为Xbox 360平台打造的原创独占RPG大作《无尽的未知》之后,SE决定在“星之海洋”的最新作品《星之海洋4》中继续使用该引擎开发。2007年,《星之海洋4》首次公布后,SE并没有确定该作的发售平台,游戏制作人也多次表示Xbox 360是一台性能强大,开发环境友好的完美主机。最终,本作成为了Xbox 360平台的一款限时独占作品,在日本地区首周销量创下了16.6万套的记录,总销量79万套,其中日版总销量为21万套,和《蓝龙》齐平,成为Xbox 360上销量最高的JRPG。 尽管PS3发售了《星之海洋4》完全版,但Xbox 360版的销量(79万)却比PS3版(73万)高出不少,日版销量也不相上下(21万:22万)。这样的成绩却无法让该系列继续为Xbox平台效力,在最新作品《星之海洋5》中,变成了PS4/PS3独占,不过游戏质量存在不小问题,发售后遭到玩家的集体差评,游戏价格也一路下跌。

《皇牌空战6》的独占策略与影响

“皇牌空战”系列起家于街机和PS平台,不过该作主力消费者以欧美玩家为主,因此在《皇牌空战6》发售时,NBGI(现改名为BNGI)选择了在欧美地区更受欢迎的主机Xbox 360。值得注意的是,NGBI选择公布Xbox 360独占《皇牌空战6》的日子正是卡普空宣布原PS3独占《鬼泣4》跨到Xbox 360平台上的第二天。连续两大第三方携带其重磅作品叛逃,给PS3造成了沉重打击。最终,本作销量达到百万套,在日本地区更卖出了22万套的销量,成为日本厂商销量最高的Xbox 360作品,为Xbox 360在日本地区的硬件销售做出了不可磨灭的贡献。 在2015年12月6日的PSX2015索尼体验大会上,索尼公布了系列正统新作《皇牌空战7》将由PS4以及PSVR独占,成为PS4独占并不算意外,但配合PSVR将会为该系列带来怎样的奇妙体验和变革,值得期待! 以上就是非法玩家原创的《微软Xbox 360在日本市场的独占策略与挑战》解析,更多深度好文请持续关注本站。

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评论列表
  1. WolfLone 回复
    当年蹲PS4独占真的爽到爆啊!每部大作都让我肝到半夜,Xbox失宠时我转投索尼,转型传奇真的牛。
  2. Xbox虽失宠,但PS4大作依旧惊艳,期待更多独占游戏!