《巫师3》画面缩水真相揭秘!官方正面回应玩家质疑
《巫师3:狂猎》开发商CDPR官方论坛答疑
近日,《巫师3:狂猎》开发商CDPR在官方论坛中针对玩家们关心的问题进行了详细解答,包括游戏延迟发售的原因、绝杀慢镜头是否可关闭以及画面缩水传闻等。
画面优化与材质升级
CDPR首先澄清了关于游戏画面缩水的传闻。他们表示,游戏中的霜冻效果已经被替换为更加优质的视觉效果,人物角色的材质也将保持高清,以避免再次出现缩水问题。
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CDPR的环境美工对所有的建筑墙壁进行了调整,使视觉效果更加真实。MilezZ透露,他们一直在反复检查素材,不断美化游戏,这也是为什么游戏发售时间被推迟的原因之一。
游戏延迟发售原因
关于游戏延迟发售的原因,CDPR的TheEvilChris表示,这款游戏的推迟单纯是因为它没有完工,而不是因为哪个平台的版本进度落后。他们需要为全部3个平台同时进行修补,以确保游戏质量。
MilezZ还提到,墙壁的问题曾经很突出,似乎是某个美工因为更重要的工作给忽略了,最终问题比想象的要严重。这也是他们推迟游戏发售的原因之一。
绝杀慢动作与骑马慢动作
CDPR确认,游戏中的绝杀慢动作是可以被关闭的。关于骑马慢动作,这并不是绝杀动画。在骑乘状态下,玩家接近敌人并按下轻击按钮时,游戏会变慢,这是为了让玩家更好地把握后续目标的攻击节奏。
MilezZ解释说,如果没有骑马慢动作,那么骑乘攻击就会变得非常难,难以把握攻击时机。他们加入了慢动作的设计,以便玩家更好地体验游戏。
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