《往日不再》帧数难题破解:E32016VS正式版优化秘籍大公开

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《往日不再》:从E3 2016到正式版,游戏进化之路揭秘

索尼的末日生存独占大作《往日不再》自4月26日正式解锁以来,尽管游戏口碑有所下滑,但在英国实体游戏周销榜上依然占据首位。那么,从E3 2016的演示到如今的正式版,游戏又有哪些变化呢?让我们一起深入探讨。

画面与性能:E3 2016版与正式版对比

从视频中可以看出,E3 2016版的《往日不再》与正式发售版本在画面上的差别并不大。可能是由于阉割了部分光照效果以及各向异性过滤,游戏的画面表现依旧出色。根据数毛社Digital Foundry公布的游戏1.04版本补丁性能测试,E3 2016演示的帧数测试显示,游戏无法稳定30帧似乎成为了一个老问题。

性能改进:1.04版本与E3 2016演示帧数对比

我们曾报道过数毛社《往日不再》1.02版本补丁的性能测试,游戏虽然画质出色,但许多场景无法稳定30帧。在1.04版本中,游戏的性能做出了一些改进,只有少数场景会出现无法达到30帧的现象。数毛社又放出了《往日不再》E3 2016演示的帧数测试,发现掉帧问题依旧存在,尤其是在僵尸数量增多时,游戏的帧数和帧生成时间变得极其不稳定。

版本更新:1.05版本带来新内容

索尼第一方末日生存独占大作《往日不再》现已更新至1.05版本。此次更新为玩家带来了新的内容和改进,让游戏体验更加丰富。

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