《使命召唤11》革新揭秘:大锤公司GDC畅谈开发新篇章

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《使命召唤》系列再创新高,Sledgehammer工作室带来全新力作

游戏平台上的设计游戏层出不穷,但像《使命召唤》这样热度经久不衰的系列游戏却寥寥无几。在近期举行的GDC大会上,负责开发《使命召唤11》(Call of duty 2014)的Sledgehammer工作室派出了代表,并向外界透露了关于这款游戏的诸多细节。 Sledgehammer工作室的联合创始人Glen Schofield和Michael Condrey表示,《使命召唤11》将是该系列中最具创意和力度的作品之一。他们在现场展示了一些游戏中的角色形象,尽管这些形象只是一闪而过,但来自GameSpot的编辑在整理报道时表示:“它看起来令人印象深刻。” 值得一提的是,Glen Schofield和Michael Condrey是多年的老搭档,他们曾帮助EA打造了《死亡空间》系列。2009年,动视聘请他们带领Sledgehammer工作室加入《使命召唤》系列游戏的开发,首秀是与Infinity Ward合作打造的《使命召唤:现代战争3》。 如今,Sledgehammer工作室已经独立,正式成为《使命召唤》轮转开发阵容中的一员。至此,为该系列游戏服务的工作室数量已经达到了3个(另一个是Treyarch),这意味着每家公司都拥有3年时间来构建下一代作品。

Sledgehammer工作室:从《死亡空间》到《使命召唤》的华丽转身

Sledgehammer工作室的联合创始人Glen Schofield和Michael Condrey曾是《死亡空间》系列的灵魂人物。2009年,他们加入动视,带领Sledgehammer工作室投身《使命召唤》系列游戏的开发。 从《死亡空间》到《使命召唤》,Sledgehammer工作室完成了华丽的转身。他们在《使命召唤:现代战争3》中展现了出色的实力,如今,他们又将带来全新的《使命召唤11》。

《使命召唤11》:Sledgehammer工作室的创意之作

在GDC大会上,Sledgehammer工作室展示了《使命召唤11》的一些角色形象,尽管只是一闪而过,但已经给观众留下了深刻的印象。据悉,这款游戏将是该系列中最具创意和力度的作品之一。 Glen Schofield和Michael Condrey表示,他们将为玩家带来全新的游戏体验。这款游戏将展现Sledgehammer工作室的创意和实力,相信会再次刷新《使命召唤》系列的热度。

《使命召唤》系列:Sledgehammer工作室的加入,为未来注入新活力

随着Sledgehammer工作室的加入,《使命召唤》系列的未来充满了期待。目前,为该系列游戏服务的工作室数量已经达到了3个,这意味着每家公司都拥有3年时间来构建下一代作品。 Sledgehammer工作室的加入,为《使命召唤》系列注入了新的活力。相信在他们的努力下,这款经典游戏将继续保持热度,为玩家带来更多精彩的游戏体验。

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评论列表
  1. JuniorYounger 回复
    玩COD11就觉得革新够劲,大锤GDC谈的开发新方向真戳我,这波揭秘挺实在的。