PS5版宣誓上线,二周目模式同步更新
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黑曜石娱乐年度角色扮演作品《宣誓》正式结束主机独占策略,登陆PS5平台并带来规模最大的周年纪念更新,此次版本更新不仅标志着微软旗下工作室发行策略的转变,更为玩家提供了包含二周目模式、全新种族及深度自定义功能在内的完整体验。 随着Xbox游戏工作室逐步调整其独占策略,《宣誓》成为最新一款跨平台发行的重点作品,游戏最初于2025年2月在Xbox Series X|S与PC平台推出,此次PS5版本的发布同步搭载了代号为2.0的周年更新,这也是开发团队规划的最终大型内容补充,更新重点围绕终局玩法与个性化体验展开,旨在延长游戏生命周期并吸引新玩家加入。
终局玩法核心:二周目系统详解 完成主线剧情后解锁的二周目模式,允许玩家继承核心成长要素进入新一轮冒险,可保留内容包括全部已解锁能力、属性点分配、独特武器护甲、附魔配方以及首饰类装备,继承装备的等级将重置为初始状态,确保挑战性,普通品质装备、消耗品、任务物品、快速旅行点及部分剧情能力将被移除,需要重新收集。
为匹配玩家强化后的角色强度,二周目敌人获得全面属性提升,并有概率携带额外词条加成,词条分为元素与物理两大类:元素词条使敌人免疫对应属性伤害并附加该属性攻击;物理词条则提供移速攻速增益、伤害比例吸血、根据损失血量提升输出等多样化效果,属性点上限由15点提升至30点,为构建极限配装提供空间。
角色创建与难度自定义革新 本次更新新增三个可玩种族:注重力量与坚韧的矮人、感知与决心突出的奥兰族以及力量属性卓越的奥摩族,每个种族均提供独特属性加成,与既有的人类、精灵形成互补,出身背景同样带来属性增益,例如奥术学者提升智力、战争英雄增强体质,进一步丰富角色构建维度。
游戏设置中新增完整的自定义难度调节模块,玩家可独立调整自身、队友及敌人的伤害、生命值、异常状态阈值等数十项参数,同时修改商人定价、材料消耗等经济系统变量,该模式为追求特定体验的玩家提供高度自由,但需注意启用自定义设置将无法获得最高难度相关成就。
体验优化与新增功能 营地新增的魔法镜支持随时更改角色外观,无需重新开始游戏,新增的长柄杖武器融合物理打击与法术连招,并附带独特的眩晕终结动作,同样追加眩晕终结技的还包括单手与双手武器类别,增强战斗演出效果。
拍照模式的加入让玩家可自由调整镜头角度、应用滤镜与后期特效,捕捉游戏内的壮丽场景与角色瞬间,部分区域新增可重复挑战的遭遇战,便于玩家测试配装与练习战斗技巧。
技术改进与问题修复 图形方面,开发团队优化了全区域光照表现,并升级了XeSS超采样技术至2.1版本,扩展了帧生成与低延迟模式的显卡支持范围,稳定性修复包括解决战争迷雾清除后崩溃、重读存档导致NPC卡顿等关键问题,战斗系统中修复了双持独特武器时附魔失效、范围效果干扰法术瞄准等多个异常状况,提升了整体游玩流畅度。
随着《宣誓》在多平台布局的完成,其依托的《永恒之柱》世界观据悉仍有新作正在开发中,而Xbox游戏工作室后续作品如《极限竞速:地平线6》《神鬼寓言》等也已确认将采用同步登陆PS5的策略,标志着行业平台独占模式进入新阶段。
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