《寂静岭2》重制版:开发者遗憾未实现大改,玩家期待新体验

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近日,在日媒Fami通的采访中,《寂静岭2:重制版》制作人冈本基(Motoi Okamoto)透露了重制版制作的点点滴滴。冈本基指出,尽管部分《寂静岭2》原版开发者期望重制版带来更多变革,但负责重制的Bloober Team却对此提出了异议。 谈及如何在保留原版精髓的同时融入新元素时,冈本基坦言:“确实如此。”他进一步解释道:“包括原版怪物设计师伊藤畅达(Masahiro Ito)、音效设计师山冈晃(Akira Yamaoka)在内的日本员工都表示‘我们希望改动这部分内容’。而Bloober Team则经常回应‘不,我们不想改动这部分内容’!” “尽管意见有时相左,但我们最终实现了目标。从最新预告中可以看出,《寂静岭2》以现代风格重生,却依旧保留了原版的优良品质。” 冈本基还被问及为何原版开发者如此热衷于对游戏进行改动。他回应道:“或许他们想借此机会进行创新,而非重蹈覆辙。毕竟,游戏创作者不希望重复自己的作品,他们希望人们体验不同的内容。这就是他们想在重制版中改变许多内容的原因。” “由于Bloober Team是原版的忠实粉丝,他们的坚持使得重制版如此忠于原作。如果是由日本团队开发,那么重制版可能完全不同。”

《寂静岭2》重制版:开发者遗憾未实现大改,玩家期待新体验

评论列表
  1. RifleLong 回复
    原版寂静岭2就够戳我了,重制虽没大改但期待新体验,开发者遗憾能理解,经典改多了怕变味嘛