《绝地求生》全新UI设计亮相,征求玩家智慧共创极致体验
14
《绝地求生》更新前瞻:UI界面设计征求玩家意见
在即将到来的《绝地求生:大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》更新中,游戏开发团队将针对UI界面进行重大调整。此前,我们曾报道过游戏将引入全新的角色定制系统,而近日,官方在Steam平台上宣布,正在积极征求玩家对于游戏UI界面的建议。两种设计方案公开,玩家投票选择
官方在公告中透露,目前游戏UI界面设计存在两种主要方案。第一种方案是保持现有界面,第二种方案则是改变现有界面,让玩家在不打开游戏相关界面时就能直接看到自己的物品数据。方案A:直观显示物品信息
方案A的具体内容是,玩家可以在游戏界面直接看到可用物品、消耗物品和手雷的数量,无需打开游戏物品(背包)界面查看。开发者提出这种设计方案的考虑是: - 竞技类射击游戏需要玩家快速了解相关信息,以便快速做出决策和专注于战术、战斗; - 打开菜单界面会削弱玩家对局势的判断和关注对战的能力; - 可见信息可以帮助新手玩家提高水平,使游戏对新手玩家更加友好。方案B:保持现有模式
方案B则是保持现有的模式,玩家在查看物品时需要打开物品界面,并记住相关数据。开发者提出这种设计方案的考虑是: - 拟真化射击游戏需要玩家在特定情况下查看背包,这也是游戏体验的一部分; - 玩家快速做出决策是基于对现有数据的掌握,这也是游戏技能的一部分; - 最少的UI可以提升游戏的代入感,增加游戏的乐趣和紧张感。投票结果:方案B更受欢迎
目前,开发者已经公布了投票结果。在https://www.strawpoll.me/13456936这个投票链接中,方案B显然更受玩家欢迎,投票的玩家占到了69%。最终设计方案将综合考虑玩家意见
虽然投票结果对最终设计方案有一定影响,但开发者也表示,游戏最终的设计方案并非完全取决于玩家的投票,而是作为一种理解玩家和社区对于游戏需求的方式。玩家讨论:你对两种方案有何看法?
大家对这两种方案有什么看法呢?欢迎在新闻下方留言讨论。![]()
想玩次世代版的玩家注意,暗黑血统,战神版PS5/Xbox 5月19日发售
千万点魔石狂送!第Ⅱ代小英灵幻兽登场,《魔域》317品牌日福利太顶了!