红色沙漠PC版技术深度剖析,优化表现出色,视觉存在妥协

12

红色沙漠PC版技术深度剖析,优化表现出色,视觉存在妥协

《红色沙漠》PC 版即将震撼发售,其在发售前夕的技术表现成为了众多玩家关注的焦点,DSOGaming 记者 John Papadopoulos 对基于 Pearl Abyss 自研 Blackspace 引擎的《红色沙漠》PC 版进行了深度技术分析,结果既有令人惊喜的优化成果,也存在些许视觉方面的遗憾。 《红色沙漠》在优化方面的表现可圈可点,测试显示,该游戏对 CPU 的要求较低,即便在大型战斗场景中,旗舰级 AMD Ryzen 9 7950X3D 的负载也未达到 100%,这意味着大多数玩家无需为了这款游戏专门升级高端 CPU,在不同分辨率下,显卡的表现也十分稳定,1080p 和 1440p 分辨率时,RTX 3080 级别显卡就能稳定输出 60 帧,为玩家带来流畅的游戏体验;而想要在原生 4K 分辨率下稳定保持 60 帧,就需要 RTX 4090 或 RTX 5090 级别显卡,游戏在运行过程中几乎没有卡顿问题,这对于一款大型动作 RPG 来说是非常难得的。 再看光线追踪方面,开启光线追踪后,游戏帧率仅下降 3 - 4 帧,这一数据在同类游戏中表现优异,甚至在部分场景中,开启光追后的运行速度比标准光栅化光照还要快,这得益于开发团队采用的特定优化手段,例如物体、阴影和光源常在玩家近处才完成绘制,这种方式在一定程度上减轻了系统负担,保证了游戏的流畅度。

视觉妥协:细节之处有遗憾

为了实现流畅的游戏体验,开发团队在视觉呈现上做出了明显的妥协,与虚幻引擎 5 的 Nanite 技术相比,《红色沙漠》远距离视觉稳定性存在差距,在植被表现上,当镜头移动时会出现“鬼影”效果,也就是模糊拖尾现象,虽然可以通过开启 NVIDIA Ray Reconstruction 或 AMD Ray Regeneration 功能来消除这一问题,但这无疑增加了玩家的操作成本。 DLSS 4.5 支持目前也存在一些问题,纹理闪烁现象较为明显,评测者建议玩家切换至 DLSS 4,但即便如此,其帧生成功能在快速转动镜头时偶尔也会出现伪影,这些视觉上的小瑕疵,虽然不会影响游戏的整体体验,但对于追求极致画面的玩家来说,可能会有些许遗憾。

《红色沙漠》将于 3 月 20 日正式发售,这款游戏在优化方面取得的成绩值得肯定,但视觉上的妥协也让玩家对其画面表现有了更复杂的期待,更多一手游戏信息请关注非凡玩家。

Steam测试!纳克园,最后的乐园在线人数峰值逼近4万

《生化危机9》角色人气投票 里昂碾压格蕾丝

马拉松战斗通行证遭玩家吐槽,性价比实在太低?

暗黑血统,战神版5月19日登陆PS5/Xbox 玩家别错过发售日

金华警方严打鹅鸭杀外挂黑产,跨省捣毁制售团伙

别错过!魔域317 品牌日牵手浏阳文旅,邀你共赴次元烟火文旅盛宴

游戏遭遇内存危机,做好极致优化才是破局关键!

卡普空神秘新作悬念待解,明年4月前是否还有惊喜要公布?

红色沙漠可扑倒殴打女性,这一设定真能满足玩家需求?

冒险岛最初的对抗者登场!新首领挑战怎么玩?

极限竞速,地平线6玩法大揭秘!新增无缝计时赛畅玩开放世界

Switch2奇幻冒险新游午夜漫步3月26日正式登陆

必看!星空大型DLC地球舰队带来的全新宇宙冒险体验

零红蝶,重制版媒体评分解禁!IGN打出8分,值得一玩吗?

PS5星空盘数据不全 玩家需联网补全内容