Eidos蒙特利尔裁员,漫威银河护卫队玩家担忧后续?
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昔日凭借《古墓丽影》《杀出重围》系列奠定行业地位的Eidos蒙特利尔,如今正处于成立以来的低谷期。 该工作室近期确认裁员124人,占总员工数约25%;任职超十年的工作室负责人David Anfossi将卸任,这并非首次裁员——2023年已经历两轮裁员,累计裁撤超200人,占比超40%,母公司Embracer集团2023年以来全球裁员约1300人,Eidos蒙特利尔是受影响最严重的工作室之一,裁员源于母公司成本控制与战略调整。
项目线接连搁浅:经典IP与授权大作先后夭折
Eidos蒙特利尔的项目推进近年持续遇阻,2023年,经典动作冒险IP《凯恩的遗产》重启计划被搁置——该IP1997年首作全球销量超300万份,曾获多项行业大奖;同年,其开发的《指环王》主题网游正式取消,这款原计划2025年上线的作品因成本超支与战略聚焦调整终止,Embracer2023年公布的“2028年前推出5款3A级游戏”计划,截至目前尚无一款落地,项目进度远低于预期。
《银河护卫队》后续存疑:口碑爆款的玩家担忧
2021年推出的《漫威银河护卫队》是工作室近年少有的口碑爆款,Steam公开数据显示,该作评价数超10万条,好评率达92%,获“特别好评”;第三方机构Gfk统计的全球销量约120万份,虽未达同类型《漫威蜘蛛侠》(销量破2000万)的量级,但仍收获广泛认可,随着工作室裁员与项目搁置,大量玩家担忧该作续作计划是否受影响——官方至今未公布续作相关消息,玩家社区讨论热度持续上升。
虚幻5新作迷雾:非杀出重围的未知前路
当前Eidos蒙特利尔唯一推进的新作是基于虚幻引擎5的3A级项目,官方明确该作并非《杀出重围》系列,但未透露IP或玩法细节,虚幻引擎5开发难度较高,同类工作室如Ninja Theory的《地狱之刃2》开发周期超5年,外界对该项目推进速度存疑;母公司战略调整是否影响项目预算与资源投入,也成为行业关注焦点。
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