D加密公司泄密危机:3A游戏损失超2000万,加密安全新挑战

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游戏盗版问题严峻:Irdeto揭露3A级体育游戏非法下载情况

D加密公司Irdeto近期公布了一项令人震惊的数据:一款未采用任何反盗版技术的3A级体育游戏,在发售两周后,其非法下载量高达35万5664次。若以游戏零售价格计算,潜在损失高达2133万6283美元。这一数据揭示了游戏盗版问题的严重性。

发售初期是关键:头14天激活量占80%,头四天销量占50%

调查指出,游戏发售周期的最关键部分是头两个星期,因为大部分的激活发生在这个期间。对于受期待度非常高的游戏,这可能会占据销量的80%,其中50%是在发售后的头四天内。

体育大作首日即被破解:P2P下载量惊人

一款体育大作由于没有任何的反破解保护,在发售当天就被破解。Irdeto在P2P网络上追踪到了这款大作的下载量。发售头两周内,Irdeto发现这款游戏的非法版本种子文件下载次数达到了35万5664次。考虑到这款游戏的零售价格,P2P下载导致的全部潜在损失达到了2133万6283美元。

首发当天保护至关重要:P2P网络12%的非法下载出现在破解后的第一天

调查还发现,保护3A游戏,首发当天也是非常关键,因为P2P网络上12%的非法下载是在破解后的第一天出现的。

下载破解版玩家不一定会购买:潜在损失需谨慎对待

Irdeto在描述损失时用到了“潜在”这个词,这是因为下载破解版的玩家不一定会购买这款游戏。

D加密技术目标:保护游戏初期销量

D加密销量总监Elmar Fischer承认DRM的主要目标是保护一个游戏的初期销量。“我们的目标(现在它仍然是我们的目标),是保护游戏的初期销量。当然我们也想让游戏永远不被破解,但这在游戏行业这是不可能的事儿。”

D加密公司泄密危机:3A游戏损失超2000万,加密安全新挑战

评论列表
  1. FrontForward 回复
    D加密泄密这事确实挺突然的,我之前玩的某3A就用它加密,感觉还靠谱,现在损失超2000万,真是新挑战,希望以后加密能更安全点吧。
  2. WhoeverAnyone 回复
    玩过的3A好多用D加密,真的,这次泄密损失超2000万,好可惜,加密安全得更上心啊,不然玩家慌。