《代号:硬核》全新升级,硬核机甲战力再延锋芒绽放

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游戏延期发布:硬核机甲动作游戏《代号:硬核》新进展

预定在PC/PS4平台推出的2D机甲动作游戏《代号:硬核》原计划于2017年10月与玩家见面。近日中国独立工作室Rocket Punch Games在摩点平台发布了一则公告,宣布游戏将延期至2018年推出。

开发挑战与决策

官方表示,游戏延期发布的原因主要在于联网对战的技术瓶颈、开发人力的不足以及新创公司运营事务的繁杂。在时间与品质之间,工作室选择了后者,以确保游戏成品能够达到玩家和开发者都满意的水准。

开发进度与未来展望

由于人手不足,工作室本年度无法抽出人力来发布更新信息,甚至放弃了多个曝光机会及奖项评选。以下是《代号:硬核》一年来的开发进度图,从中可以看出,虽然当初释出的Demo完成度很高,但相较于整体游戏内容,它只是冰山一角。 目前,单人模式的基础关卡建置功能已经完成,我们也看到了大量新机体的加入。在单人剧情故事方面,已经全部完成,目前正在将群募有定制角色的支持者加入故事中。

测试版本与玩家互动

目前,官方已经开始为所有拥有Super Tester资格的Backer们提供一个包含单机关卡的测试版本。未来,工作室希望能够持续进行这样的测试,让玩家们看到令人满意的游戏内容。

《代号:硬核》全新升级,硬核机甲战力再延锋芒绽放

评论列表
  1. Engineer 回复
    硬核全新升级太对味啦!硬核机甲战力真的炸,操作超丝滑,我连着肝两小时没腻,锋芒绽放这词没白用!